sp蜀智和北伐最大的不同就在于没有绰有父风的缘分加持,sp诸葛亮技能预期是四点二八次,这四点二八次会平均分摊到两个队友身上,不存在任何共享。因此根据这样的加持之后,庞统的发动率提升了接近七成。从二点三次提升到三点七次,这个幅度和关兴比,自然幅度是不如关兴的。关兴毕竟是只要sp诸葛发动了就自己必然会发动,无非是跳过不跳过的问题,而庞统的提升只有一半的概率。当然,关兴理论预期实际是比三点七五次要高的,估计会接近四次。因为关兴的后发先至完全没算可以减少sp诸葛发动次数重复的问题,所以这也可以再次证明关兴没sp诸葛是不能玩的,但庞统不是。

通过以上的结论就可以得出,庞统并不是一定要sp诸葛的。庞统带太平也可以有三次发动预期,没有多太多。因为庞统的技能是两部分,读条、发动全体156%的输出。光看这一部分输出,它只有张角输出的60%左右。而它另外挂上连环计的溅射才是关键,这个溅射双30%加的伤害叠加上去之后。在庞统35%发动率提升到45%发动率之后,庞统的基础伤害和张角拉平。当然,这不代表庞统可以成为单核输出,因为现在张角作为单核也颇为勉强。所以庞统连环计的伤害溅射,是需要另外的输出加持才能做到够用。在这个逻辑下,sp诸葛亮经过改版已经彻底成为一个辅助。而法正又是一个辅助,那么正常来说庞统必须自己带输出。如果自己带输出的话,那么这个技能必然指向上兵伐谋。这两个技能一带,庞统一个人已经具备了输出的能力。

下面的问题是,庞统带功不唐捐还是士别三日。带功不唐捐能保证增伤到位,而且保证连环计不被驱散。从保证输出角度来说,是非常有必要的。而带士别三日,主要是制裁魅惑体系。庞统也不是特别缺这六十点智力,技能虽然有所纠结,但问题不大。sp蜀智主要尴尬点在于法正比较弱,法正四御所限导致面板拉胯,就算把兵种宝物升到S,依然是全队最大的短板。如果有赛季限定增强法正面板的治军效果,那sp蜀智有希望升到蓄势太尉差不多的地位,也就是三幻神之外的队伍。

不过现在暂时做不到,因为sp诸葛亮锁定了一个知己知彼,这个技能基本少不了。但这个技能肯定对防御来说不够,还需要一个刚柔并济。而当锋摧决肯定是要带的,那么谁负责奇正相生带当锋,法正这个面板还是带援其必攻好点。那么当锋也得最好是诸葛带,法正的面板带刚柔并济就有点太抽象了。所以说这队能成为新幻神下的第一队,也就是长安之乱温侯弓的地位,需要治军增强法正。毕竟sp蜀智是一个十七御的队伍,要是太强了,就显得设计队伍时像小丑了。























