在大家的固有印象里,很难想象有一种玩法能打出爆炸aoe或是一波打死两个人。强度确实高,但个人认为是合理的。因为比起方舟骑士,武士、狙击手超标的更明显,玩方舟骑士是作为轻型武器玩家的自救。可能步枪兵的电球也很强,但事实上强的是电球,而不是步枪兵。如果要砍方舟骑士,那一定要先砍武士。如果只砍方舟骑士而不砍传统三大战职,那无非就是部分玩家对冷门职业异军突起的恐惧而已。

方舟骑士可以被削,但不可以成为三大战职的垫脚石。冷门职业也是职业,好不容易有点起色就又要让它继续坐冷板凳显然是不合理的。方舟骑士本身的雷电法王打法是有一定门槛的,有一定的配置需求,并且有非常多的缺陷。单挑数值不够经常对点打不过,只能打团。非常脆皮,半人脆皮职业要冲在前线还不能带意识防护,被狙一枪就得老实。想打满伤害条件很多,首先就是得有命中率,当然开大就简单很好,但不能没大就玩不了。

另外脉冲闪电有bug,被人麻痹就会清空层数。甚至武士展开双刀的那一下爆炸伤害的短暂麻痹也能清空,很吃输出环境。需要时刻关注双方大团的位置,去思考并第一时间找到输出位置,是非常吃意识的。再加上双枪射程短,可以说跟武士共进退,输出环境比步枪兵还恶劣。

























