核心思路就是围绕着他的二技能叠加伤害来搭配装备,能在前排扛得住的叠满被动打出可观的持续输出和范围伤害。装备选择上要兼顾一定的法术强度、冷却缩减以及必要的防御属性,出门装选择小布甲或者抗魔披风过渡非常实用,能让你在对线不同对手时都舒服一些。鞋子方面,抵抗之靴几乎是必选的,它能大大减少你被控到死的时间,让你有机会开出大招解控救场或者自己跑路。如果对面物理爆发特别猛,比如射手发育起来了,换成影忍之足也是不错的选择。

第一件核心大件推荐痛苦面具,这件装备提供的法术攻击、生命值和冷却缩减都是需要的,尤其是它的被动效果,配合你二技能那几秒钟就能触发一次的范围伤害,能持续消耗对手,打坦能力也有提升。接下来看情况补极寒风暴或者噬神之书,如果对面的物理英雄威胁大,极寒风暴的物理防御、高额冷却缩减以及被动减速光环绝对是神器;如果你觉得线上续航有点吃力或者更喜欢带线牵制,噬神之书的法术吸血配合二技能能让你保持健康的血量赖在线上持续给压力。

到了游戏中期,你需要根据场上局势调整思路。如果对面法师伤害起来了,魔女斗篷提供的法术防御护盾能让你安心进场。要是队伍需要你承担更多开团和承伤任务,不祥征兆的物理防御和减攻速效果会让对面射手打你非常难受。霸者重装也是可选方案,脱战后快速回血的特性让你能频繁带线牵制或随时准备参团,不用总回家。最后一件装备通常补虚空法杖,它能穿透对面的法术防御,确保你叠起来的二技能伤害打在坦克身上也够疼。如果生存压力实在太大,贤者的庇护(复活甲)也是稳妥选择。

铭文搭配上带点调和、虚空和宿命就很不错,能补充你前期需要的生命值、移速和冷却缩减,让你在对线期没那么难受。玩的时候要二技能伤害是靠叠加层数的,所以别太急着一次把技能全交完,保持好释放节奏,持续黏着对方打,伤害会越来越高。大招解除控制是关键保命技能,捏准时机再放,别轻易交掉。

























