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三国志战略版被俘有什么限制

来源:五祥安卓网 作者:铁头 发布时间:2025-12-07 11:36:50

当你主城不幸被敌人俘虏后,最直接的感受就是失去了自主权。抓你的人会立刻获得你所有的视野信息,能清清楚楚看到你队友部队的动向,相当于给对方开了个小地图。更麻烦的是,你名下的那些土地,除了受国土保护的特殊地块,对方现在都能直接派兵去占领,想打就打,不用再费劲铺路了。虽然你名义上成了俘虏方同盟的一个下属成员,但你还没完全失去自由,还能做些事情。

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你会发现视野缩水了,变得跟在野时差不多,没法再和你的盟友们共享视野情报,看他们的地都显示成红蓝颜色。而且你不能再像以前那样借用盟友的土地行动,也不能对抓你的那个人以及他们同盟、友盟的地盘发起任何攻击,那些土地在你眼里会显示为刺眼的橙色。想用土地连成一片搞点战术动作?那也不可能了,被俘后土地连地的功能直接被锁死。

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最明显的是同盟带来的资源产量加成一下子没了,这对你每小时能拿多少资源是个不小的打击。不过值得庆幸的是,你辛辛苦苦升级的个人建筑加成、城建效果、自己领地的加成以及委任官员带来的增益都还在,能帮你稳住基本盘。仓库里存着的资源对方也抢不走,这就给你后面翻身留了本钱。屯田积攒资源、重新规划发展路线,这些自救手段你都能用,虽然慢点,但至少没被彻底打垮。

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行动自由方面,虽然主城被占了,但你的手脚没被完全捆住。分城系统这时候就是救命稻草了,主城被俘完全不影响分城运作,你还能通过分城调动部队,保留一定的战斗力。你甚至还能主动出击,虽然不能打抓你的仇人,但揍其他目标是完全没问题的。更两个同病相怜的俘虏还能互相帮忙,彼此进攻对方的主城把耐久磨低,为后续快速脱身创造条件。

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