战功主要是通过与其他玩家的部队进行实打实的对战来获取的,去攻打野地里的守军或者占资源地、拆箭塔这些建筑是不会给战功的。核心思路就是多参与玩家之间的对抗,无论是主动出击攻打别人的城池和部队,还是在防守时击退来犯的敌人,都能获得战功。战功的多少和你消灭的敌方士兵数量、双方武将的等级和战法差距有很大关系,一场势均力敌的战斗,或者你以稍弱的阵容战胜了强敌,获得的战功会更多。

有效率地获取战功,队伍搭配和战斗前的准备非常关键。在队伍配置上,优先考虑兵种之间的克制关系,比如用弓兵去打枪兵,用枪兵去克制骑兵,这样能在战斗中占据先天优势,减少自己的战损,从而能连续作战获取更多战功。队伍里最好能搭配一些带有治疗或减伤效果的武将和战法,比如刘备、华佗,或者使用陷阵营、抚辑军民这类战法,保证队伍的续航能力,让你的一支部队可以打更多场架,而不是打完一场就残了需要回家补兵很久。

开打之前,养成先用一支便宜的斯巴达队伍或者直接使用侦查功能去探路的习惯,摸清楚对方驻守部队的兵种和大概阵容,然后你再派出能克制他的主力上去打,这样事半功倍。多利用驻守功能,尤其是在同盟与敌人交火的前线,驻守不仅能保护己方领地,还能以逸待劳,自动与来犯敌军交战,是收割战功的好方法。在进攻时,可以多留意那些不太活跃的玩家,他们的部队往往固定不动,更容易被你抓到并击败。

积极跟着同盟一起打城、参与关卡争夺战这些大型战役,往往一场下来就能获得非常可观的战功。在攻城时,要注意主力部队和器械部队的配合,尽量用自己的主力保护自己的器械前进,或者在敌方器械靠近城墙时及时驻守吃掉它们。在赛季中后期,双方经常会在某些关口或城池形成阵地对峙,在这种阵地战中,合理选择驻守位置,利用地形和队伍克制进行防守反击,也是积累战功的稳定方式。刷战功难免会有兵力损耗,所以主城的资源产量、兵营的等级、征兵的速度这些后勤保障一定要跟上。建议把资源优先用于给获取战功效率最高的主力队伍补兵,让他们能快速返回战场。分城可以发展一些对科技要求不高、但打架能力不错的队伍作为辅助。

























