若只选一枚甲级真元,主力输出优先选择星陨,前排承伤优先选择星聚;若星陨、星聚已经拥有,再按弟子定位补焚日、沉星、神眼或幻变。星陨提供增伤,适合所有需要提高实际输出的核心弟子;星聚提供减伤,能够直接提升站场能力,尤其适合前排、主肉和资源集中的单核弟子。甲级真元共有攻击、防御、气血、暴击、命中、闪避、抗暴、破招、招架、暴击伤害、暴击免伤、招架减伤、减伤、增伤等类型,每个角色最多装备六个,不能只看面板战力选择。

输出弟子的常用优先级是星陨、焚日、沉星、灭世,再根据对手补神眼或星聚。星陨提高整体伤害,焚日提高暴击触发概率,沉星放大暴击后的伤害,灭世直接增加攻击面板,四者适合萧十一郎、西门吹雪等依靠主动技能爆发的主力。第五个位置通常选择神眼,适合对战闪避较高的阵容;如果自身命中已经充足,或者使用小李这类技能本身无视闪避、招架的弟子,可以把神眼换成星聚、幻变或神护。不要在暴击率不足时单独堆沉星,否则暴击次数太少,爆伤属性难以转化为实际收益。

前排和肉盾的优先级是星聚、千古、幻变、神护、岳峙、守星,资源不足时先做星聚和千古。星聚负责降低受到的整体伤害,千古提高气血上限,幻变用于规避攻击,神护提高招架概率,岳峙强化招架后的减伤,守星则降低被暴击时的损失。面对高暴击队伍,守星的价值高于灭世;面对单体爆发或需要保护后排的论剑阵容,幻变、星聚更实用;面对持续输出和副本消耗战,千古、星聚的收益通常比单纯堆招架更稳定。反击型弟子应优先保证神护和岳峙,再补星聚、沉星,不能只堆攻击而牺牲触发反击所需的生存回合。

不同阶段的选择应按资源量调整:前期甲级真元不齐时,输出先用灭世、焚日,肉盾先用千古、幻变;中期优先凑齐六个甲级真元并保证核心弟子全部装备,主C逐步替换为星陨、焚日、沉星、星聚;后期再根据气海、武决和对手属性,把灭世替换为神眼、幻变或星聚。掌门等级达到85级后,六个甲级真元的等级还会影响气海属性条目,真元达到1级、5级、6级、7级可依次激活对应属性,因此不要为了给主C凑一枚高星真元而拆散其他角色的气海。若只能从选择包中拿一枚,主C选星陨,主肉选星聚,普通输出选焚日,命中明显不足时选神眼,这样最不容易出现属性浪费。


























