大卡提的核心打法是先用小卡提叠风蚀和三把剑,再开大变身持续输出,不要直接空手开大站场。小卡提先打出普攻第四段召唤神权剑并附加风蚀,再释放共鸣技能获得人权剑,随后长按普攻使用重击召唤异权剑;三把剑都在场后,跳起释放空中攻击回收剑影,完成三剑下落并获得对应强化,最后立刻开共鸣解放进入大卡提状态。剑影持续20秒,空中攻击会根据回收剑影数量改变形态,因此少一把剑就提前下落,会明显降低这一轮的启动质量。

大卡提进入战场后,优先保证敌人身上有风蚀效应,再开始完整输出。基础手法可以按共鸣技能→空中攻击两段→落地普攻至第五段执行,技能用于快速进入空中段,普攻第五段则负责稳定收尾;敌人即将离开攻击范围时,可直接用强化重击或后续技能,不必为了完整连段硬追。目标拥有1至3层风蚀时,大卡提与芙露德莉斯可获得30%伤害提升,风蚀层数继续提高后还会追加增伤,最高再叠加3层,因此大招、三剑下落和大卡提第五段都应尽量打在有风蚀的目标上。

低链或刚上手时,推荐使用风主聚怪增益→夏空挂风蚀→切卡提希娅的队伍循环,再由小卡提补齐三剑并变身;夏空能帮助维持风蚀,气动漂泊者则负责聚怪和队伍增益,适合深塔、多目标和需要快速启动的战斗。没有夏空时,可以依靠小卡提普攻第四段、共鸣技能和重击自行叠剑,但必须预留耐力,完整流程会更慢;若敌人已经带有风蚀,先切卡提输出,不要为了追求三剑而浪费队伍增益时间。二链以上或熟悉角色机制后,可在大卡提输出一套普攻和技能后切回小卡提,利用形态切换调整节奏,再重新叠三剑进入下一轮。

实战中最容易损失伤害的是提前空中攻击、无风蚀开大和在多动敌人身上强行追求三剑下落。空中攻击会回收当前场上的剑影,只有三把剑齐全时才值得作为主要爆发动作;敌人频繁位移时,直接采用技能加普攻五段的稳定轴通常比等待三剑更高效。重击消耗20点耐力,空中攻击消耗30点耐力,连续闪避后应至少保留一次空中攻击所需耐力。小怪战可以三剑下落后立刻开大快速清场,首领战则优先维持风蚀和队伍增益,等敌人进入硬直或无法位移的阶段再交大卡提的完整爆发。























