玩家推进一些长流程的区域时,有时可能遇到什么事情需要突然停下来。但是设定上即使玩家开启了背包,附近的怪物活动和世界依然是不会停下来的。这个时候想要突然离开就比较麻烦了,只能先找机会把周围清理干净后再走人。如果是怪物强度一般很好清理还行,怪物一旦数量多且难缠的时候。陷入一番苦战是必然的,这个时候就不能立刻放下手中的操作。等到后面事情弄完后再来继续了,只能祈祷怪物没有发现自己或是消灭掉自己。
很多时候忙完事情回来,只能看到人物已经复活在初始位置了。这对玩家体验来说是很难受的,虽说查看打开自己包裹没有办法暂停,实际上还是有一些能够停下世界的操作的。比如玩家在遇到新东西的时候都会有弹窗的介绍,给玩家讲解获得的全新东西,或是一些刚解锁的功能。但是这些情况在战斗时显然不会经常出现,毕竟自动介绍的东西是有限的不说,很多也只会出现在固定的位置。
初次遇到后也没有办法复现,实际上玩家只要打开自己的背包栏位,找到其中一个格子。会发现下方的操作介绍中,有一个说明的按键提示。激活说明之后便会弹出装备选单的介绍,这个时候再看背景的时候,便会发现所有的东西也都停下来了。在有时需要立刻停下操作的时候,便能记住开装备半夜加说明的按键,然后瞬间完成说明窗的激活。便能借此实现伪暂停的操作了。