鬼魂是饥荒联机版中的一种可操控角色,当玩家的生命值归零之后就会自动进入该形态,后续通过消耗告密的心,试金石等方式复活,即可让角色解除该状态。由于鬼魂有着多种特殊能力,因此在一些特殊场景中,玩家也可以不着急复活,利用鬼魂的特性进行冒险。
鬼魂无法被击杀,也不会被生物所仇恨,移动方式会变为飞行,可以无视地形进行移动,但无法在地图中记录探索的区域。在多人游戏下,场中每存在一个鬼魂,其他存活的角色理智值每分钟都会衰减3.3点,该效果可以叠加,达到每分钟10点。作祟是鬼魂唯一的互动手段,被作祟的物品会朝着远离鬼魂的方向飞行一段距离,生物则会在被作祟时陷入恐慌。除此之外,在作祟一些特殊的生物时,还能产生特殊的效果,例如作祟巨型触手,有10%的概率直接将其击杀,在冒险过程中利用这一点,队伍可以比较轻松的击败巨型触手。
通过作祟蜘蛛,对方将会立刻掉落一个蜘蛛腺体,让队友拾取后可以用来制作告密的心,方便后续复活的正常进行。鬼魂会发出微弱的光,从而可以协助队友摆脱黑暗的偷袭,但在其周围会不断的生成暗影生物,毕竟鬼魂的理智值默认为0,且无法进行回复。在前期有队友死亡时,可以让对方利用鬼魂的特殊机制消灭一些棘手的敌人,并为剩余成员提供资源,但死亡的成员多了起来后,就需要快速让其复活了,毕竟高额理智值消耗对存活成员的影响还是很大的。