城堡传说大乱斗是一款融合自走棋机制与深度策略卡牌玩法的回合制手游,由国内独立游戏团队研发。游戏以原创的奇幻世界观为背景,通过10V10棋盘对战、多元职业种族羁绊系统及非付费墙的佣兵获取模式,构建出一个强调智力博弈与长线养成的策略战场。
游戏介绍
游戏采用横向棋盘布局,玩家需在战前部署10名佣兵组成阵容,涵盖战士、法师、牧师、骑士、射手、刺客、术士、剑士等8大职业,并联动人类、野兽、精灵、逝者等10余种种族羁绊。战斗中,玩家需实时决策技能释放时机与目标,突破传统卡牌图标点击模式,形成类棋局的操作体验。所有佣兵均可通过副本、活动等游戏行为免费获取,杜绝十连抽机制。
游戏特色
核心特色围绕策略自由度与玩法融合性展开:创新性采用同职业共享技能池机制,玩家需围绕单个传奇佣兵构建阵容,避免高阶卡牌盲目堆砌导致的技能稀释;融合Roguelike与DBG元素,如佣兵之旅模式中随机招募、资源运营的类自走棋玩法,以及永恒之城的三队探索式地下城挑战;定期推出傀儡族等新种族、符石系统及觉醒功能,保持内容迭代活力。
游戏亮点
游戏核心亮点在于深度策略空间与公平性设计:阵容搭配无固定国家队,后期可开发剑士控场流、龙法AOE流、骑牧续航流等多元流派;战斗引入地形互动与环境效果,5×8格棋盘蕴含站位博弈与技能连锁可能;经济系统通过竞技场钻石奖励、碎片合成等途径保障非付费玩家体验,PVP奖励梯度温和;实时对战系统支持玩家即时切磋阵容策略。
游戏优势
其优势凸显在三方面:资源获取设计温和,传说佣兵可通过契灵兑换宿命解锁等长期积累获得,避免付费碾压;玩法架构兼顾轻重度玩家,伽蓝城堡、王国纷争等周常玩法耗时可控,而Roguelike模式提供无养成压力的纯粹策略体验;世界观延续城堡传说系列IP精髓,Q版建模与黑暗奇幻叙事形成独特张力,增强沉浸感。
小编点评
该作以反快餐化设计树立品类差异:慢热养成曲线要求玩家深入理解职业联动(如法师羁绊降魔抗、骑士护盾叠加机制),但伴随佣兵升阶与符石搭配深化,策略维度呈指数级拓展。尽管初期引导尚有优化空间,其无抽卡商业逻辑+持续内容扩容的核心架构,精准服务偏好深度搭配与长线养成的硬核玩家。实战印证,如31关高难本需精密调配剑士符文、无尽模式50层需骑士科技支撑等设计,均彰显策略厚重度与解题成就感。

































