透视流的吐妈依靠的是一个顶级红色配件的加持,让逃生者被重度感染之后,每过一段时间都会像吐妈暴露自己的气场一段时间。依靠着这个配件加持的能力,吐妈便能节省掉很多需要带透视能力的位置。从而玩家也能有更多的空间,可以考虑搭配一些吐妈保证强度需要的能力。清楚了这一点之后玩法其实也就逐渐的明了,透视能力一般都是和隐藏能力组合使用的。这样才能在知道敌人位置的情况下,还能神不知鬼不觉的出现在敌人的附近。不然光是知道逃生者的位置后,靠近它们也会被人家提前感知到危险到来。
想要使用好透视流吐妈就需要利用好她的配件能力,尽可能的让所有的逃生者都进入到感染的模式。届时再随着时间的推移,逃生者便会全部陆续的进入到重度瘟疫。这样所有的逃生者位置都能很轻松的掌握,在逃生者的视角里面是很难发现这一点的。即使给逃生者发现了,部分的逃生者其实也不愿意去接触掉自身的感染。毕竟一旦有白水被染红之后,吐妈便会迎来一波具有远距离倾吐带攻击性瘟疫的机会。
一个逃生者给吐妈制造机会后,还会有很多多的逃生者处于深度的感染被吐妈窥视着。这也就给了吐妈一个去快速击倒剩下逃生者的机会,相当于一个逃生者的安全换了剩下逃生者都危险。没有红色的瘟疫的话,吐妈的追击能力其实是很一般的。逃生者基本上不是很需要担心后面的感染问题,顶多就是顶着一刀倒地的状态和吐妈玩。玩家使用屠夫的话就需要利用好这个深度的感染,可以考虑多去拿击倒干扰逃生者的节奏。或是利用多人受伤才能激活的能力影响逃生者,让逃生者每个人的节奏都变得很难受。
本身进入到深度的感染之后,受伤就是没有办法避免的问题。并且还会一直处于不治的受伤,逃生者想要破除掉多人受伤的能力,就只能有一个人去解除感染。但是这又回到了之前的问题上了,对于吐妈来说不论逃生者怎么选择其实都是很赚的。尤其是自己还能隐蔽自己去偷袭,可以说整局的除了前期的铺垫感染节奏会比较慢。后面就能轻松的根据逃生者的选择,做出相对应的针对计划就行了。可以靠多去巡逻铺毒的方式,来快速的感染所有逃生者以加快进入到自己的节奏的时间。