那刻夏在游戏中的定位是输出角色,在队伍中能作为主C,也能作为副C使用,作为副C时他是大黑塔的最佳智识队友,优秀的输出机制能为大黑塔提供稳定的充能和叠层,还能跟大黑塔光环互拐。作为主C时他自身拥有出色的倍率,吃拐能力很强,几乎所有同谐角色她都能吃到,终结技拥有游戏唯一的挂全弱点能力,能大大提高在末日幻影中的强度。那刻夏的普攻是用火铳攻击敌方,对敌方单体造成一次风伤,这个普攻本身很常规,但跟其它技能存在联动。
战技依然是使用火铳攻击,首先会对敌人造成一次风伤,然后会造成额外四次弹射伤害,这四次伤害会优先随机攻击本次战技没有攻击到的敌人,每次攻击造成一样倍率的风伤。在对单情况下战技一共能打出百分之三百五的倍率,在对群时场上每有一个可攻击的敌方目标,战技造成的伤害提高百分之二十,不管是对单还是对群战技的伤害都还不错。天赋四分明誓三重至高是那刻夏的核心技能,效果是每当那刻夏击中一次敌方目标后,就会随机为目标添加一个随机的弱点,持续三回合,虽然是随机但也会优先添加目标没有的弱点。
当他在场时有五个或者五个以上不同属性弱点的敌人,会陷入质性揭露的状态下,该状态下那刻夏造成对其造成的伤害会提升百分之三十,对其释放普攻或者战技后会再额外释放一次不消耗战技点的战技。额外释放的战技仍然判定为战技,而非追加攻击,尽管不消耗战技点,但依然能回能,因此在攻击该状态下的敌人时就算不带充能绳,那刻夏释放一次战技也能回复六十点能量。而且此时那刻夏的对单倍率能达到百分之七百,跟飞霄终结技的对单倍率一样,这个天赋让她能成为一张很优秀的末日幻影对策卡。
解锁了额外行迹三之后,敌方目标每拥有一个不同的弱点,那刻夏对其造成的伤害都会无视百分之四的防御力,最多计入七个弱点,也就是百分之二十多的无视防御,解锁了额外行迹一后,那刻夏释放普攻能额外回复十点能量,结合天赋的效果,他在攻击质性揭露下的目标时就算是释放普攻,也能一次回复六十点能量。如果场上不存在处于该状态下的目标,那刻夏回合开始时会立刻回复三十点能量。