对群环境下的坦克,当前环境适配负面dot队,其它配合表现平平,超高效复制负面效果,轻松叠满饮火、楚衣触发特效所需层数。操作简单,AI也能玩得来,队伍成型后甚至能成为爬塔的通解。削减敌方的输出,同时拉高我方输出上限。dot队应对爬塔对群环境,轻松铺设大量中毒。巧手复制,碎银子传播,楚衣延时,梧桐结算,高效处理对群环境。入场后的巧手,第一个要丢的就是它的战术。消耗二十能级,对敌方单体造成特殊伤害,并为其附加它的核心特色。
巧手在场时,队友对没有预告信的敌方添加属性减益、持续伤害、控制效果时,巧手有75%、50%、20%的概率对宿主添加相同的负面效果。持续至宿主退场,或者是巧手再次使用战术切换目标。预告信不可以被消除,也无法被抵抗。这里有两个重点,有预告信,且巧手在场,对其它敌人造成负面效果,才能触发添加相同的负面效果。即如果敌方是单体boss,这个预告信的特效就永远不会触发了,因为找不到其它敌军来复制负面状态。这就导致了碎银子所带领的dot队有一点吃亏,因为碎银子的大招除了添加三个持续的dot。
更重要的是,重置dot时间至对应最大持续回合数。并不推荐玩家为了复制三个dot,去打在其它的小兵身上。该特效适应的范围,主要是能范围增加负面的角色。如版本上半的饮火,每次普攻最多三名敌人,各添加一个属性减益。在面对爬塔模式时,配合折镜、巧手,简直就是负面机器。六十四个负面在一个巫身上,配合楚衣基本成为爬塔的通解。有楚衣的玩家肯定不陌生,它的天赋同样关联这三类减益。同样的触发概率,不同的是,楚衣是使减益延长一回合,而巧手是让减益数翻倍。即一次10%的攻击削减,分散给两个敌人。相同的回合数,翻倍的收益。
梧桐对单体使用战术,基础是两个dot。配合预告信,面对三个敌人时变成了三个dot。入场第一个战术,巧手不消耗能级,属于中级认证的效果。配合dot队友,减益的层数叠的超高。除了让我方角色的输出得到极大提升外,boss的攻击同样变得绵软无力。预告信除了会提升角色技能里附带的各种效果,卡带里提供的各种减益也会随之翻倍。如凶缘三四号位的特殊词条晕眩,造成伤害后,有20%概率添加随机减益两回合。带在音希的身上,也能够触发预告信的复制减益效果。即有了该特效,在dot队、负面状态队,要累积个二十加的负面,只能说是手拿把掐。更关键的,我方全体还能触发巧手的天赋。我方造成伤害时,敌方每有一层负面,无视目标3%的特殊伤害,最多十层。即全体队友全局享受30%脱手拐的增益,全体友方受伤时,攻击者每有一层负面状态,受伤降低1%,最多十层。