招式上金木和威斯克其实差不多,都是给予屠夫一段能快速赶路的能力。并且二者的名字上也没有多大的差异,一个是赫子跃进,一个是病毒跃击。不过从金木的赫子移动上来看,也很难发现这个能力是否带有攻击性。实际上独眼之煞给金木带来的攻击也是有的,只不过需要金木在第二次使用赫子时才能使用。常规情况下赫子的初次使用,只能选择到建筑上进行吸附的移动。类似钩锁一样经历屠夫拉到选择的终点附近,但是第二次的赫子就会有两个判定情况了。
根据屠夫选择的目标不同会有区别判定,目标和第一次赫子的使用同样为墙面时。则两次的赫子使用几乎没有区别,都是一样的钩锁移动效果。但是第二次的赫子移动附近有逃生者的时候,赫子的选择目标会多一个新的图标出来。只要屠夫的屏幕中心出现在逃生者的附近,便会自动有一个锁定目标的提示。届时赫子的目标会自动变成逃生者,逃生者是没有办法进行任何的躲避的。金木的第二次赫子跃进属于锁定类型的攻击,屠夫金木会接着赫子的移动到逃生者的脸上。然后对逃生者进行带有抓取的伤害动作。
即使逃生者和屠夫金木之间存在障碍,中断了依靠第二次赫子锁定攻击的金木。本次的攻击一样会远距离生效,金木也会被拉到障碍的前面才停下。方面玩家理解可以将第二次赫子的攻击理解成锁定的军团暴走刀,不需要贴近主动攻击来实现。受到赫子攻击的敌人只会进入到受伤状态,和暴走攻击一样不会出现倒地。受伤的逃生者还会进入到撕裂伤口的状态,只要的时候需要进行一次额外的缝合才行。此外赫子跃进打中逃生者之后,还会给目标挂上一个赫子的标记。
逃生者的头上会出现圆形的倒计时,倒计时结束赫子的标记才会消失。此外赫子标记还会因为目标倒地,缝合好自己的深度伤口,出现下一个带有赫子标记的逃生者这些情况才会消失。但是只要场上有任意逃生者被挂上的赫子标记,都会让屠夫金木直接进入到赫者状态。届时屠夫金木的特殊力量将会得到强化。此外赫子的伤害不会像军团一样,场上所有逃生即使全部都受伤了。仍然不会受到赫子的攻击直接进去到倒地状态,这一点是军团和金木追击敌人时不同的地方。