幽境危战是一个结合了战斗活动和遗器副本的活动,他不仅有着常规的战斗活动中按照玩家的表现获取到各种资源和石头作为奖励,还能在初期自定一些想要遗器套件作为战斗的奖励。这两套奖励都是相对独立的存在,玩家能够透过不断地挑战幽境危战累计获取到领到奖赏的积分,而每次的挑战都会给到玩家自选的遗器套件之一。相当于玩家在完成活动的同时,还完成了平时提升练度需要做的事情。要说这个活动的奖赏可能不是最好的,但一定是给玩家节省不小负担的。

开始幽境危战的活动之前,玩家能够看到挑战不同的难度或是完成各种试炼。都会有对应的奖赏给到玩家,其中奖赏的梯度还是最基础部分给完全部的石头。剩下的则是玩家需要额外资源奖赏的话,就去进一步的尝试挑战看能不能拿到。说白了奖赏的本质和常规的战斗活动没有多大的差异,都是在保证基础玩家的石头不亏上进一步拉高难度。确认好基础的奖励后玩家还要去调整自己需要的遗器套件,在下方的奖励设置里面能够修改。

选好后就能开始难度的选择了,可以直接从困难难度开始,这也是玩家后面刷遗器套件时要打的难度。提前选好能够让玩家尽可能的适应该难度的水温,方面后面的几天在这里刷想要的遗器时不会马虎。开始正式的刷取之前,玩家需要把三个头目全部都打过一次。这样才能拿完所有的石头奖赏。然后遗器的获取只用选择其中一个对玩家来说最好欺负的魔物就行,这样能显著的提高自己每次战斗的速率。每个头目的难度在数值上都是一样,就看玩家的小队更适合哪一个了。奖赏上也不会出现什么差异,不用担心只打一个奖赏会更少一些。
























