暴怒六尾一技能查克拉炮,可以用来摸奖。一技能滑普攻可以打出蓄力炮,打完蓄力炮后,鸣人头像下还会出现一个能量条。这个能量条叫做场景破坏值,是暴怒六尾的特殊机制。当你有三格能量的时候,敌人就能被打出当前场景外。点按一技能,暴怒六尾就会仰头发射激光炮。一滑普攻也会有非常明显的蓄力前摇。对波对不过其它忍者,先手能力不突出。用的时候可以先移动控场,确定敌方位置后,再用一滑普攻摸奖。

如果对面是暴怒六尾,我们可以利用它一技能或者一滑普攻的前摇提前释放技能,抓它前摇打断它的技能。也可以趁着它前摇,向上走躲避它的技能。暴怒六尾二技能九尾之抓有三段,一段向前突刺,抓到人会连人带地上的石头向上掀飞,形成平台并积攒一点破坏值。没抓到人,会在终点抛出一块石头形成平台。二段向前跳跃,在空中挠人。三段会抄起石头,如果没砸到,砸一下就会停。如果砸到了就会再连砸两下,非常符合原著。

二技能一段不可替,只有在打完石头出现后才可以替身,二段挠人可替。第三段不可替,只有被鸣人砸完三下后才能替身。通常我们用第三段用来卡对面替身,如果对面选了暴怒六尾,鼬可以用分身、泉奈的豪火球、迪达拉的起爆黏土等等这些脱手技能,来打断鸣人的抓取。八连火、风杀阵、气旋这些也能破鸣人的抓取。
























