决斗场最基础的资源有奥义点、两个技能、一个奥义、替身、通灵、密卷,它们就是对局中的主要资源。奥义点开局送两个,基础技能打到人会回一个豆,一些一二技能组合技打到人则是回两个都。比如秽土疾风一滑二,鹰佐二滑一的组合技。替身十五秒冷却,受击时消耗一个豆就可以使用,替身后会有两秒无敌。替身的时候,如果你在对方替身距离内,它就会替到你的身后。如果你在对方替身距离外,它就会在原地替身。

忍者的品质越高,替身的距离越大。C忍的距离是二点五个身位左右,B忍是三个身位左右,A忍是三点五个身位左右,S忍是四点五个身位左右。作为萌新,替身的时候要注意时机,不要在对面背对着墙的时候放替身。这样替身后就会替身到墙角,对面放蛤蟆你就很容易被堵在墙角继续挨打。替身好的时候,最好要等自己的技能冷却好了,在对面技能普攻有后摇时再替身。这时候替身,对面很难第一时间反应,你就可以轻松反打或者拉开身位了。

除了天赋异禀的蜘蛛感应玩家,最直观判断对面替身的方式就是看数字。替身的时间减十五,就是对面替身冷却好的时间。也可以通过技能、密卷、通灵的冷却时间来判断。当对面替身后,我们反手通灵,在你通灵时间还剩六秒钟左右,对面的替身差不多就要好了。
























