很多玩家以为是自己坦度不够才顶不住,不断堆面板发现还是效果不佳。其实是因为忽略了配速的重要性,所以一劣势就直接崩。首先是法防配速,法防是应用面最广的宝宝,不管是pk还是任务、顺风还是逆风,都必备的配速类型。顶在前面不仅能解封加血,还能替队伍承担巨量伤害。速资是比较值钱的资质,所以挑配速时最好优先倾斜速资。成长、防资、体资再根据经济能力均衡即可。重点是技能的选择,法防有神佑、强壮、敏捷就已经可以用了。

第五个技能最好选神迹,因为神迹不仅能抵抗女儿村的三封,能保证开出法防,还能抵抗六道和灼炎等降防状态,让自身生存能力大幅提高。第六个技能推荐防御,因为本身有法防已经能抵抗不少法伤了,需要去补一些物伤的抵抗手段。幸运是少有的既抗法也抗物的技能,防暴毙很好用。造型上,神威的嘲风、勇武的御风、精锐的水灵最好用。但这三种也是最贵的,平民可以选择别的造型来保证性价比。

第二类就是嘲讽配速,嘲讽可以保护己方前排宝宝,强行让对方集火自己。一般开了嘲讽的宝宝都会死的很快,因为嘲讽会加重受到的法伤。所以除了僵尸,其它单嘲讽的宝宝并不好用,用处基本就是九转中能给其它宝宝提供一些保护。嘲讽僵尸则可以吃完伤害再重新跳起来继续吃,配合眷恋又能奶其它宝宝,能很明显的缓解队伍的承伤压力,所以嘲讽僵尸用处更多一点。不仅能用于九转,在地煞、资格甚至pk中都有上场的机会。

但现在驱鬼越来越多,嘲讽僵尸的生存空间也被挤压。所以只推荐精锐玩家购买,勇武神威玩家谨慎选择。三技能起步就能用了,反正能很好的抵御地煞中的连击借力,降低被驱走的风险。同时还能当半个输出技能,防御主要是为了克制强力。地煞的铁血、九转的很多怪都有强力,所以效果还可以。第三种是吸收配速,吸收配速主要是为了对抗四系群法多的场景,在pk里面,吸收配速是唯一能顶住对面五只协力法轰炸的宝宝。在任务里,九转也有不错的发挥空间,所以备一只吸收配速也很重要。吸收配速对资质、成长和技能数都有较高要求。


























