马库斯通过狂想大幅提升了输出能力,同时优化了高阶牌、灵光点的获取途径,增强了出伤的稳定性,成为了现版本升阶体系中当之无愧的核心主C。但由于狂想马库斯有一半的输出能力都得依靠升阶队友才能解锁,因此在你想玩升阶队,且手上的升阶体系队友相对齐全的情况下,推荐开启马库斯狂想,否则就得谨慎开启。维拉通过狂想增强了治疗能力,也改善了大招循环较差,覆盖率较低,小技能buff只能单拐等问题。同时还获得了能将特定属性角色的大招视为三阶咒语这一优秀机制,提高了升阶体系的强度。

而在升阶之外,狂想维拉也有着不错的泛用性,因此推荐开启维拉狂想。温妮的第二次狂想正式加入了薪血体系,也大幅提升了它的输出能力,让它成为了诺谛卡以外的第二个薪血主C。但问题在于,相较于诺谛卡,薪血温妮的输出能力仍有一定差距。并且想要完全发挥出来的话,还极度依赖像狂想塞梅这样的薪血生产者,来帮它完成暖机工作。所以说,如果手上有狂想塞梅等薪血辅助,又刚好没有诺谛卡,那么可以考虑开启温妮的第二狂想,不然的话就没什么必要了。

在本次狂想中,小马获得了一套高度自洽且非常体系化的改动,其核心就是新增的阅历buff。阅历的获取方式很简单,只要我方任意角色使用二阶、三阶咒语后,马库斯就能得到一层或两层阅历。在其它队伍中,一局打下来都不见得会有几张二三阶卡。但在能够高频打出高阶卡的高阶队中,小马几乎不用担心缺少阅历。阅历的作用一共有三种,一是在每回合开始时,消耗阅历以预备咒语的形式为小马生成一二阶的小技能。二是在马库斯攻击时,消耗两层阅历提高伤害。三是每获得八层阅历,小马就会在回合结束时获得连续行动一buff。

我们在下一回合就能多拥有一个行动点,在这三重效果的共同作用下,小马原先的毒点和弱势之处得到了很好的解决。在高阶队的实战中,每回合自动生成的两张预备咒语,完全能够做到都是二阶卡,这使得小马在很大程度上不会再被发牌情况所限制。如今的狂想小马,总算可以不管发牌情况高频保持有牌可升、有牌可打的状态。


























