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三国志战略版兵锋的强度怎么样

来源:五祥安卓网 作者:小宇 发布时间:2025-08-22 15:43:36

兵锋虽然是一个S技能,但是它哪怕在S1,登场率都甚至不如强攻。因为在没有更新之前,强攻的发动率是45%,而兵锋的发动率只有30%。强攻发动概率都比兵锋多50%,而兵锋从增加总普攻次数的期望上比强攻高,但是完全没有办法确定另外一个收益的队友是谁。三个人都需要的场合,只存在于S赛季的五虎枪和张辽夏侯渊郭嘉的骑兵,总体来说都是怎么看都不强的组合。尽管兵锋迎来了一次发动率提升,从30%提升到了40%,但是尴尬的情况并没有解决。

三国志战略版兵锋的强度怎么样

因为突击队本身需要的是短期爆发,托后期的突击队只有孙十万和sp马超以及赛季限定还被砍了一刀的冲锋陷阵赵云,这三个本身也都自带连击了。所以裸衣血战虽然只有三回合有效,总增加普攻次数的预期只有二点七次,但是更适合野狗突击队在短期内灌出大量的输出。兵锋尽管能在八回合多出六点四次普通攻击,但是指向性也不明确。根据计算王异输出的算法里,可以看出六点四次普攻,带来的输出预期并不如一个正经的主动输出技能总预期更高。能想到的正常的配将逻辑里,最能发挥兵锋技能效果的只能是带大戟士的五虎枪。但是通常这种队伍只打三回合,在这个组合里,它需要对比的是带裸衣血战。

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裸衣血战前三回合可以带来二点七次普通攻击的提升,而兵锋只能带来二点四次额外普攻。就针对大戟士这一项的输出,兵锋就已经差了12.5%,更别提裸衣血战配合马超主技能多出来的输出了。当然,假如兵锋概率提太高了,那么就显得裸衣血战强度不对了。毕竟裸衣血战是事件战法,还是有负面作为平衡的。从这个角度来说,兵锋倒不是倍率设计不合理,而是目前体系容不下这个战法。

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不过脑洞大开一下还是能想到一个兵锋大派用场的场景的,例如让诸葛亮带王异和sp董卓的自带技能,全智力加点然后让陈到全统当工具人。毕竟本尊带白毦兵输出倍率要高一点,第三个搭子必须是长安之乱的鲁肃,可以把45%的智力百分百交给主将。这样一来,靠sp董卓的权健九鼎,诸葛亮可以越回血越强,智力可以叠到一千三甚至一千五。这个时候鲁肃带兵锋,不管这个连击给谁都不亏。满红动态的诸葛可以把王异的主技能拉到80%的发动率,八回合可以触发二十四次。而且这种智力的诸葛,等到后面回合,发动主技能打断对面,估计一次就稳定破万,一般的队伍根本不够打。十万兵力以下的npc可能都撑不过八回合,主技能估计就能贡献三万,王异的技能贡献五万起步,白毦兵起码也能打一万五,想想就很恐怖。当然,这种搭配就不用考虑合不合理的,反正能将兵锋用处最大化就行。

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