属性点加点分配是塑造舰船性能的核心策略,直接影响战斗效率、生存能力和玩法适配性。加点系统涵盖四大类别:武器掌控提升攻击力,防御操作增强护盾与抗性,电子工程优化电量恢复,飞船操控提高速度与机动性。玩家的初始点数受职业影响,如军人偏向攻击、科学家侧重防御,但加点可洗点调整以适应不同场景。

纯攻击加点专注于最大化输出效率,点数集中于武器掌控类别。这种策略显著提升舰船伤害能力,在执行日常任务或活动时能快速清除目标,缩短耗时。它牺牲了防御和生存属性,导致舰船脆弱且续航不足,在虫洞等高风险环境中易被击溃。纯攻击加点适合偏好远程作战或速度优先的玩家,尤其军人职业能发挥其优势,但需确保舰船配置避免近身缠斗 。

防御加点强化生存能力,点数优先分配给防御操作和电子工程。这提升护盾强度、抗性及电量恢复,使舰船在持久战中更稳定,减少被摧毁风险。科学家职业自然契合此策略,因其初始加点偏向护盾强化,在团队中担任旗舰角色时能吸收集火伤害并辅助队友撤离。但防御加点输出效率较低,可能延长任务时间,更适合资源保护或支援型玩法,需平衡加点比例避免过度保守 。

混合加点采用半攻半防策略,平衡点数分配至攻击与防御类别。这种加点兼顾输出与生存,在虫洞等资源搜集场景中被视为最优选择,既保障效率又降低失败风险。玩家可根据舰船类型调整比例,例如攻击主导用于高输出舰船,防御侧重用于坦克型舰船,以适配不同战斗需求。军人适合纯攻击或攻击主导加点,以发挥伤害最大化;工程师可侧重电子工程,支持高耗能武器如粒子炮或激光;科学家应强化防御操作,提升护盾抗性;探险家可选速度加点用于快速机动或指挥角色。加点时需考虑舰船特性,例如飞船操控加点适配指挥型舰船施加状态增益。纯攻击加点追求效率但风险高,防御加点增强生存但牺牲速度,混合加点提供平衡方案。

























