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三国志战略版奇正相生夺魄加多少

来源:五祥安卓网 作者:Swoksaar 发布时间:2022-08-09 12:22:32

因为奇正相生的存在,诸葛军师带领的蜀国智法队多多少少还有点看头,再加上这个顶级的红色阵法夺魂,可以说是恶心太尉盾至极的一套阵容——毕竟太尉盾腿短,就喜欢快,咱们智法队伍呢,本来就不快,你们太尉盾上马属于上了个寂寞还浪费了一个有用的战法。看到战报,兄弟们的问题来了,假若奇正相生和夺魄凑一块儿能打出多少有效数据呢?

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咱们目前能搜到的一些战报,比如说有的军师带着兵无常势金和奇正相生,直接把骑兵队伍给干翻咯,一次六千一次七千的离谱存在,超高的智力加成让人望尘莫及,漂亮的数不胜数的连击数量更是直接把人逼疯——贡献这个战报的楼主,唯一感慨的就是咱们姜维要是套上相同的玩意儿,夺魄把最简单的普通攻击都加强了之后,不晓得是个什么效果哦?

这一套显然也是有被一些大佬关注到,经过测试差不多稳定在二十五左右。兵无常势本来就是这么一个牛逼的存在,加上了奇正相生之后,能将原本的两次拉到了三次甚至四次,不少兄弟们将它称之为不需要主动触发的杯弓蛇影也是有一定道理的。同样,这队的诸葛军师根本不怕骑兵的原因咱们也能找到,大把的回复量就在那儿,咱们法师用腿短换了输出,咱们只要站得住,我跑是跑不动,但你们也别想逃。假若加上夺魄之后,这个四分之一的概率甚至能达到惊人的五分之二。

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但是咱们也要认清楚一个事实——这玩意儿吃的就是概率,你脸好,把把连击都不是梦想,你脸黑,一次都无的情况也不是不可能。咱们这儿主要能探讨的就是兄弟们是否要依仗这个概率问题,假若喜欢实打实的拳拳到肉,那么夺魄和蛮勇是最好的。兵无常势也不是怕别的,就怕被缴了。这个连击一旦停下来,再启动就需要好一阵子,虽说没有缴械这玩意儿很稳定,但假若碰上缴械那就是一拳头打在棉花上了。

同样类型的战法,还有兄弟说到了四面楚歌,但也是一样的问题——只要被打断,再启动的时间里就会被击溃。除开破阵这种让对方输出数据降低或者之能直接震慑控场之外,四面楚歌的使用会更加局限的——毕竟这一类需要时间准备的战法并没有想象中那么值得依赖,所以兄弟们的使用体验感也千差万别。

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