第五人格目前没有可由玩家自行创建或添加的师徒关卡,游戏内对应的正式功能是新手系统中的教学副本。教学副本按求生者、监管者分开,并分为基础与进阶两类;完成指定数量后可领取阶段奖励,完成3、7、11、16、20、24个副本时,分别对应线索、角色体验卡、时装体验卡和角色六选一等奖励。想让老玩家带新人,不能通过添加师徒关卡实现,应先完成系统教学,再用训练或自定义模式进行陪练。

进入教学副本的正确顺序是先回到游戏大厅,点击阅读日记或新手教学入口,再进入教学副本界面,选择求生者或监管者阵营,优先点开尚未完成的基础内容。部分界面会把教学入口放在日记页面的综合入口中,进入后点击具体关卡并确认即可开始;完成后必须返回副本列表查看勾选状态,只有出现完成标记才会计入迎新任务。新玩家可按引导逐步开启,老账号也能触发新手系统,但若入口暂时未显示,应先完成大厅内的初始剧情和基础指引。
提升教学副本完成度时,应先冲阶段奖励,再补另一阵营的内容。求生者玩家可先做移动、破译、板窗交互、救援和开门相关关卡,监管者玩家则先掌握追击、找人、技能释放和守椅操作;完成3个副本后先领取88线索,达到7个领取通用角色体验卡,达到11个领取128线索,达到16个领取通用奇珍时装体验卡,达到20个领取188线索,达到24个再领取六选一角色奖励。迎新任务还会要求完成3、5、7、9个教学副本,以及任意阵营基础等级的全部副本,建议按照任务进度集中完成,避免只做单一阵营导致后续目标卡住。

老玩家带新人时,应使用自定义模式或单人训练代替所谓的师徒关卡。先互相添加好友,由新人创建房间并选择自定义模式,或者从开始游戏—自定义模式—单人训练进入练习,再根据目标安排训练内容:求生者先练密码机校准、板窗转点、救人时机和开门战,监管者先练巡视密码机、寻找脚印、技能命中和守椅拦截。每一局只设定一个目标,连续练习3到5局后再更换项目,效果比直接进入匹配更稳定。需要自定义和训练主要用于陪练,不会自动替代教学副本;任务若写明完成教学副本,仍需回到新手系统内完成并结算。

不同阶段的玩家应采用不同流程:刚入坑时先完成求生者基础副本,再补监管者基础副本,随后根据常用阵营挑战进阶考试;已经熟悉基本操作但想拿奖励时,直接查看副本列表中的未完成项目,优先完成能让总数达到11、16、20和24的关卡;主要负责带人的老玩家,则应把教学副本当作新人单人进度,把自定义训练当作双方配合场地。按照教学副本拿进度、训练模式练操作、自定义模式做实战的顺序,就能实现稳定带新人和快速补齐新手奖励。

























