守夜人开局有两个技能,第一个是风域,简称弱风。点击弱风会向前方大范围进行持续吸引,对范围内的求生者向自己的方向吸引。吸力会快速加大至二点七米每秒,cd十三秒。高墙建筑会阻挡弱风,低矮建筑不会。守夜人可以通过改变视野方向,在一定程度上绕过高墙吸引。在吸引过程中,无法进行交互,出刀会打断技能。求生者可以利用高墙地区躲避,或进入长交互点逼它结束技能进行交互。而且弱风较宽但不算很长,求生者提前拉点出弱风范围,守夜人就很难追上。
另外,弱风还可以打断摸人,从高处落下不会打断弱风。守夜人开启弱风两秒以上,超过进度条后再结束时会增加一格能量,能量最多存三格。能量可以用来使用第二个技能,风行。点击技能消耗一格能量,获得24%逐渐衰减的加速,持续五秒,期间可以快速翻越窗户和已下掉的板子。此技能没有cd,但没有能量时无法使用此技能。如果求生者下板后,附近没有其它交互点,很容易被守夜人使用风行快速过板拿刀。个别交互极快的求生者或配合肌肉记忆天赋,可以在守夜人跳过来时,用出刀前摇的空隙翻回去。
守夜人的风行配合蓄力刀加速,也是一个很好的拿刀手段。另外,风行的动作比较像守夜人的出刀动作,可以用这个来骗飞轮。一阶后,守夜人解锁风域掌控技能,点击技能可以转换技能,没有cd。转换后,风域技能变为掠食,简称强风,cd十三秒。点击强风会进行一小段前摇后,将范围内的求生者吸过来。强风范围较窄,在前摇期间可以调整方向。强风无法穿过高墙吸引,且求生者在被吸过来的途中,撞到障碍物会立即被挡住。