医生作为第五人格中的新手求生者之一,虽然自身没有任何的辅助特质强化牵制,但凭借着镇静剂的存在,她却可以随时随地的补充状态,在对抗一些特殊的监管者时有着极其出色的表现。而为了保证医生在对局中的发挥,人格天赋的加点自然是不可缺少的,根据对局情况进行加点,能够让医生的作用最大化。
在常规对局中,双弹大心脏的组合绝对是最优选,分支小天赋则点上三医者。双弹可以让医生在进行交互后获得加速,这样即便在开局被追击,医生也有着一定的牵制能力,不会因此速溶。至于三医者则是搭配医生自身的特质使用,让她的自疗速度进一步提升,在实战中搭配上受击加速,可以快速拉远监管者完成治疗,如果监管者没有位移能力,就至少要三刀才能击倒医生。而在面对红蝶,歌剧演员这种有着快速位移能力的监管者时,拉点的效果就比较一般了,可以将双弹更换为飞轮和巨力的组合,在良好的板区博弈基础下,也能保证回复的顺利进行。
如果队伍中缺少救人位,医生则可以放弃大心脏,携带化险为夷和避难所,前者可以在其完成救援后为队友套上搏命,让对方拉远遗产机,避难所则是能在携带者完成救援后,进一步加快医生的治疗速度。实战中与医者进行叠加,医生的治疗速度将能达到峰值,方便其快速回满状态,进行第二波救援。