友谊天长地久是屠夫恰吉的传承招式,需要提升恰吉的血网级别后。才能解锁其他的屠夫学习该能力的机会,友谊天长地久的作用稍微有点绕。玩家简单的将其理解成一个透视能力就行了,但是它提供的透视并不是范围那样笼统,或是多个目标的位置那么直接。而是根据玩家挂起的目标判断,如果本次上钩的目标是非血祭品的话,则会暴露十秒钟血祭品的位置。玩家只要在二十秒之内攻击到这个血祭品的话,能够一下直接给他干倒地,不管目标的状态是什么样子的。
检测到上钩的目标是血祭品的话,则会让剩下的三个人中出现一个新的血祭品。这位幸运儿只会被暴露位置,并不会有危险状态的加成。粗看这个能力其实能发现,设计之初官方就想到了该能力会出现的问题。比如逃生者中血祭品在阵亡或是逃生后,该能力就没有了什么作用了。只要玩家不是透过处决的方式将血祭品给消灭掉,场上透过钩子消灭的血祭品便会一直替换下去。除非血祭品已经从对局中离开了,不过这种情况显然已经到了大后期开门战时。届时能力没有其实也没有什么问题,至少前期该能力发挥是稳定的。
使用友谊天长地久的时候,玩家可以将其当成一个透视能力用,或是血祭品转移的能力使用。有些能力对血祭品会有特殊的针对能力,搭配友谊天长地久之后能够让每个逃生者都感受到血祭品被针对的恶意。直接当成透视使用的话,只靠一个友谊天长地久显然是不行的。毕竟该能力也只会给目标显示一个逃生者的气场,建议搭配区域的窥视能力一同使用。确保各种透视能力能够相互弥补空档期,让自己总能有一个目标能够靠透视去针对。
不过更加建议玩家使用友谊天长地久搭配不要玩食物这个能力,后者针对血祭品的追击有一定的效果。但是很多时候只有一个血祭品是不太好针对的,尤其是对手得玩家有用不要玩食物时的反制。靠着恰吉的传承便能让敌人很难反制,不停转换的血祭品会让敌人没有办法只藏一个人就行。接着恰吉的能力也能让玩家更好的去找到血祭品,除非她一直躲在柜子里面不出来。这样的结局对屠夫来说也只是一个能力换牵制一个逃生者,算下来屠夫是非常舒服的。毕竟血祭品总会有出现的时候,届时再用他叠自己的能力就行了。