玩家在防守二楼的阅览室这个区域时,通常情况下由于地形原本就和过道有一个入口了。在挨着过道的墙面上就可能不会开连接洞,方便玩家从认为制造的洞口中同行。虽说在地理位置上,墙面和自带的入口距离并不是很远。很多时候连接给玩家节省下来路径少不了多少,但是墙面这里在已经开了墙洞的时候,还是非常建议再开一个连接的。这样做有两个很直接的好处,一个是减少了玩家支援到矿机的最短路径。不再需要玩家从已经原本的出口走过道,再透过拐角来到矿机外过道这边。
对防守方干员支援矿机的效率来说提高的很多,光是这一点就帮助到防守方不少了。正常两个能够支援到矿机的路线,一个是会比走连接要远上一些。支援的效率就没有新开的连接要高一些,另一方面出口这个位置非常容易被敌人给架住。尤其是敌人有计划从侧边的小门单摸进来的时候,过道出口整个情况都能被对侧门口的敌人观察的一清二楚。想要从这边安全的通过是比较危险的,即便没有敌人在侧边的阅览室入口架枪。处于安全考量也需要防守方出去之前花时间观察一下,确保自己去支援的时候不会被敌人给打背身了。如果是从打通的连接走的话,即使阅览室的入口有敌人在架枪也是不用担心的。
连接的位置正好就处在敌人的架枪盲区当中,能够非常安全的去支援到矿机去。甚至没有敌人进攻矿机的时候,防守方在阅览室里面被敌人从入口处架住。活动范围受到限制的时候,还能选择从连接出来后绕阅览室一圈攻击在入口外的敌人。这个新增的路线是敌人很难防住的,除非敌人前压到阅览室内才行。但这样敌人的处境就会非常危险了,毕竟阅览室里面怎么说也是防守方的控区。很多位置都是有防守方的外部防守枪线存在的,敌人稍微前压一点距离就可能直接被消灭掉。在立柱附近的队友受到攻击的时候,借助该连接同样也能快速的赶去帮忙。替队友缓解主梯方向打进来的敌人。如果直接从阅览室去到立柱的话,极有可能处境变得和立柱队友一样危险。
此外阅览室的连接还有着一个非常重要的作用,能够让里面的干员快速去支援壁炉房间。该区域和阅览室一样属于炸弹点位,是防守方需要保护区域的核心之一。单纯的保护下阅览室并不算是胜利,反而很有可能让壁炉房间疏于防守被敌人给拿下。阅览室连接的出现让两个区域不再相互独立,反而因连接的存在两个区域能合成为一个大区域。届时防守起来两边的防守力量就不再是独立保护一个区域,而是能利用连接轻松的转移自己的防守阵线。做到敌人想要打哪个位置,都能自如的调整去迎接敌人的攻势。因此在连接洞的创造上是非常推荐开的,即使队友之间不太会使用。这个洞口的出现对玩家的威胁其实也不大,对枪洞都已经开了连接也只是把洞口扩大。